Proyecto de atracción para PA: Proyecto propio.

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kraken
Una gran velocidad este carro tomará
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Proyecto de atracción para PA: Proyecto propio.

Mensaje por kraken »

Muchas ideas, proyectos etc. vagan por micabeza y por la cabeza de cualquier aficionado. He aquí lo que yo creo conveniente y una idea de lo que se puede hacer en un futuro cercano: una dark ride.

-Por que poner una dark ride?
A estas altura el Port Aventura cuenta con 6 montañas rusas, 1 caída libre, 1, 1 walkthrough simulador y demás atracciones las cuales las podemos encontrar en un parque si y en el otro también. Como se puede comprobar, se basa bien en conceptos de la adrenalina o simples atracciones que podemos encontrar en otros parques, todo a excepción de Templo del Fuego y Sea Odissey. Estas dos atracciones de la era Universal, son dos proyectos con un detalle único y muchas características en común: puede disfrutarlas toda la familia, no depende del tiempo para funcionar, ofrecen experiencia interactivas etc. Si nos fijamos de las 29 atracciones(sin contar los medios de transporte) esas dos son las que ofrecen una experiencia diferente a las demás y en las que se puede disfrutar de acción sin marearse ni sufrir vértigo tanto el niño del carricoche, como el padre con lesión de espalda.
Port Aventura prevee en un futuro cercano abrir los 365 días del año, es decir, abrir también la temporada invernal en la que las lluvias y temperatura aun no siendo extremas, trastocan la visita y funcionamiento del parque ya que la mayoría son instalaciones al aire libre. Para suplir y ofrecer más atracciones que puedan abrir esos días, PA necesita una atracción cubierta, y no una coaster indoor(con 6 coasters es más que suficiente), sino una dark ride para todo tipo de visitante que haga entretenidos los minutos de la atracción y sume a la oferta del parque un concepto de ride que hasta ahora el parque no tiene.

-Dónde poner tal atracción?
Port Aventura en estos momentos goza de 3 grandes zonas para expandirse(zona trasera de Tami Tami en Polinesya, zona trasera de Cantón en China y la zona en México) todo sin contar las sustituciones de las rides ya existentes y que que están quedando obsoletas. De esas tres zonas el parque, la zona de China es la única que no ha recibido cambio alguno desde la apertura del parque en el 95, además de que esa zona, aparte de que tiene el Dragón Khan y Fumanchú, no tiene nada más que ofrecer dejando un buen trozo desaprovechado y casi siempre vacio.
México posee dos grandes atractivos del parque(Hurakan Condor y Templo del Fuego) aparte de que en un terreno tan pequeño como es el México antiguo, meter otra gran atracción sería un problema teniendo la zona una oferta como la que tiene ahora y soportando el vial principal en un área tan apelotonada.
Si se quisiera aprovechar la zona de Polinesya habría que reestructurar el vial principal. No se puede poner una atracción de Tami- Tami y dejar que el vial principal siga siendo el actual ya que aunque se pongan mil y un carteles anunciando la atracción, la gente no entraría ni se daría cuenta dónde está. Por ello habría que hacer el vial principal por detrás de Tami-Tami, pasar por debajo de la vía (mediante un nuevo puente) y salir al actual vial justo enfrente de la puerta de China. Total, si se le quiere sacar partido a esa zona debe de ser algo grande y que merezca la pena tal inversión tal como una ampliación de la actual área o una atracción de calibre extraordinario y de grandes dimensiones.

-Detalles de la zona a construir:
Para poder desarrollar este tipo de atracción, se necesita una zona cubierta con una superficie mayor de 1.500 metros cuadrados, unas dimensiones que la trasera del restaurante Cantón cumple perfectamente. El edificio adecuado para esta atracción rondaría los 2.000 metros cuadrados.
Dado que nos encontramos en China, obviamente la temática de la atracción, bien en colas, como en historia y lo que es en sí elementos que participen en ella, estarán ambientados y tematizados en la cultura china. Toda la zona exterior habría que habilitarla para que desde la plaza principal por la que transita todo aquel que visite el parque, ni se de cuenta de que en el altillo que reina la plaza de china alta, hay un edificio que esconde una atracción. Para ello, toda la fachada de la atracción se aprovecharía de lo ya existente, es decir, el edificio del restaurantes cantón, así como la cubierta pequeña y la grande que están en la zona izquierda del restaurante. Con esto conseguimos que la atmosfera de la zona no sufra cambios bruscos, aparte de ahorrar en lo que disimulación de la maquinaria se refiere. Para completar la fachada habría hay que tener en cuenta el ángulo de visión que tiene el visitante desde el vial principal que pasa por la plaza, para que dese allí no pueda ver ningún conducto de ventilación o instalación eléctrica del tejado del nuevo edifico construido para la atracción. Por ello habría que construir un muro unos metros más atrás de uno que existe actualmente, para que actúe como pantalla estética y no rompa el ambiente. Este murete, aparte de una función visual, tendría una función estética al pasar a formar parte de una muralla del palacio principal en el cual se basa la atracción.
La entrada principal de la atracción de encontaría en lo que ahora es el restaurante Cantón, con el único cambio de que se crearía bajo la cubierta existente para expender la comida, los interiores de un edificio con diferentes salas usadas para colas de la atracción.
La salida se encontraría en lo que ahora es la terraza del restaurante pero que pocas veces se utiliza y se encuentra junto al gran teatro imperial. La única actuación en esa zona, se haría en el muro que delimita ahora mismo el parque en el cual se acometería una pequeña obra para poder adecentar la salida de la atracción.
Como se ve, con unos pequeños y simples cambios, se adecenta la zona y no se cambia para nada el ambiente de la zona, sino que se aprovecha por completo unas instalaciones ya existentes con los beneficios que ello conlleva.
En los siguientes alzados se aprecia los cambios citados:
Imagen
Facahada a color tal y como quedaría con el nuevo muro para "tapar" el edifício que alberga la dark ride en sí:
Imagen

En otro momento pongo el resto de información y demás parafernalia.
kraken
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Re: Proyecto de atracción para PA: Proyecto propio.

Mensaje por kraken »

Sigo...

La atracción:
El tipo de atracción es una dark ride interactiva en la que los pasajeros montados en unos carros tematizados, recorren un trazado tematizado disparando a dinas con unas pistolas para así poder sumar puntos. Estas dianas aparte de sumar puntos a cada pasajero del carro, habilitarían todo tipo de efectos de luz sonido etc. durante el recorrido. En este caso los carros tiene una capacidad de 4 pasajeros cada uno distribuidos en dos filas.
Dado el número de visitantes que hasta ahora ha tenido el parque, la atracción debe de ser capaz de soportar una capacidad de unos 950 visitantes a la hora, para así poder ofrecer una nueva experiencia en el que la capacidad de la atracción este a la par de la entrada de visitantes en el parque más o menos.
Como se puede ver en la anterior imagen, aparte de colas cubiertas, también podemos encontrar colas exteriores, la cuales se utilizarían en los casos en los que la afluencia de la atracción sea masiva.
En el edifico principal de colas, encontraríamos primero una sala principal con las indicaciones y medidas de seguridad. De ahí hacia a delante iremos hacía distintas salas(concretamente 4) en las que se nos contaría la historia de la atracción así como podríamos encontrar distintos objetos relacionados con ella hasta llegar a la estación.
El recorrido de la tracción está repartido en 10 salas, en cada cual los elementos que encontramos son diferentes(desde el comedor del palacio, a las salas secretas y catacumbas del palacio).
Al terminar el recorrido se procederia a salir de la atracción por un pasillo diferente al de la entrada el cual nos guía hasta una pequeña tienda con photoride y de ahí hacía la zona exterior junto al Gran teatro imperial.

El edifico que necesitaría para el croquis enseñado en el primer post, es decir, estación+recorrido+sala de mantenimiento+tienda(no presente en el croquis) sería de unos 2100 metros cuadrados más o menos. La altura para poner una estructura como esta rondaría los 8-8,5 metros, peor en el interior la altura sería algo menor dado todo el cableado e intstlaciones que irian por el techo
A lo que el recorrido se refiere, tendría una longitud apróximada de en el que podrían estar 15 carros a la vez(contando los de 4 de la estación) y en total el recorrido se haría en un tiempo estimado de 4 minutos y medio, despues de recorrer 10 salas y una distancia de unos 210 metros más o menos.. Por poner un ejemplo capitán balas tiene una superficie de 1.300 metros cuadrados y una duración de 217 segundos.

La historia de la ride se basa en un palacio medio abandonado en el que vive un antiguo emperador, el cual ha caído en el olvido y las habitaciones del edifício están llenas de objetos que recuerdan su pasado etc. etc.
En sí la estructura no es un palació a lo Zar, ni mucho menos, si no sala de una altura mediana llenas de objetos y con los colores rojos predominando en cualquier pared. Todo depende de la historia que tiene la atracción...

Contras hay para esta atracción como para una coaster o flat a lo que manteniemiento se refiere, da lo mismo. Vale que este tipo de atracciones necesita un buen manteniemiento por todos los efectos que tiene, pero si el parque pone esta novedad, se supone que sabe a lo que se enfrenta, y tampoco es que sea para hecharse las manos a la cabeza. El mantenimeinto depende de los animatronics y efectos que se utilicen, y como he dicho antes, todo depende de la historia en la que se basa la atracción. En este caso el uso de animatronics de gran calibre sería pequeño. Lo que más se utilizaría sería objetos moviendose, así como disitntos efectos que hagan contar la historia de la atracción mediante proyecciones y demás efectos.

El edificio de lo que ahora es Cantón, con el interior cambiado ya que se le han añaidod las paredes. La techumbre de la izquierda se utiliza como colas supletorias que en este caso son exteriores a las que se accede desde el interior del edificio principal. El muro que se puede ver en la parte superior izquierda sería utilizado para tapar las nuevas instalaciones que se hayan creado para esta atracción.
Para que nadie se entrometa a las colas exterores, se ha puesto un carro, así como cargas pesadas al igual que hay(o había) en Waitan port simulando la pesada carga de un viaje del emperador.
Toda esa zona seía cuidad y los alrededores se les añadiría más vegetación tales como el bambú que podría utilizarse como pantalla natural.
Imagen
La fachada va tal cual está en estos precisos instantes, lo único que se acambia sería el interior del edificio principal(ahora dispensaodr de comida) y el muro que simularia la muralla del palacio que tapa la estructura de la ride. La decoración sería la misma que los edificios d ela zona: tejas amarillas, solores crema o rojos y algunos detalles coloridos en la carpintería en loslugares que esta fuese necesaría.
Esta otra imagen muestra la estación. Como se puede ver por la parte izquierda se entra y por la derecha esta la salida, la cual conduce a una tienda contigua a dicho habitaculo. La decoracción de la estación se basa en los colores rojos y negros, así como decoración en las vigas y columnas que hay distribuidas por la sala. Lo más llamativo es el cuadro de un dragón justo a la entrada de la atracción así como la presencia de algunos objetos desperdigados justo enfrente(no s even en el dibujo) los cuales pertenecen a todo lo que es la historia y trama de la ride.
Imagen
NOTA: Todas las medidas son orientativas y pueden variar dependiendo de múltiples factores, pero en sí, esos datos son más o menos los estimados para dicha atracción.
Dream
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Re: Proyecto de atracción para PA: Proyecto propio.

Mensaje por Dream »

Para hablar sobre atracciones nuevas para PortAventura por favor en este post:

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